top of page

服の話をする前に、輪郭を見てほしい──「シルエット」だけでキャラクターはここまで伝わる

  • 執筆者の写真: 日本スチームパンク協会
    日本スチームパンク協会
  • 2025年12月24日
  • 読了時間: 10分

更新日:5 日前

喫茶蒸談45回タイトルバナー、知れば知るほどスチームパンクが楽し宇なると書いてある

喫茶蒸談へようこそ

スチームパンクのファッションというと歯車やゴーグルといった装飾が思い浮かびがちです


でも、街で人を見たとき最初に感じ取っているのはもっと単純なものかもしれません


遠くから見た立ち姿、帽子と肩のライン、全体の輪郭。


今回の対談では色や素材の話はいったん置いて、「シルエット」だけを手がかりにファッションから見えてくるキャラクターの印象を見ていきます


気軽に「自分ならどう感じるか」そんな目線で眺めてみてください



■この対談に登場するふたり


MaRyの発言アイコン

MaRy(マリィ):日本スチームパンク協会 代表理事。感覚派で、スチームパンクの“ワクワクするところ”を見つけ出すのが得意。気になったことはどんどん質問するスタイルで、対談の聞き手としても案内役としても活躍中。


ツダイサオの発言アイコン

ツダイサオ:日本スチームパンク協会 理事。物事を論理的に捉えるタイプで、歴史や文化、技術の観点からスチームパンクを語るのが得意。蒸談ではMaRyの投げかけにじっくり応える“解説役”として登場することが多い。



シルエットってとっても重要


MaRyの発言アイコン

ねえツダさん、スチームパンクの服装って、細かい装飾ばっかり語られがちだけどさ


ツダイサオの発言アイコン

うん


MaRyの発言アイコン

実は一番最初に目に入ってるのって、歯車とかゴーグルじゃなくて「シルエット」なんじゃないかなって思って


ツダイサオの発言アイコン

ああ、それはかなり核心かもしれないね


MaRyの発言アイコン

たとえば、遠くから人影を見たときに、「あ、あの人なんかクラシックだな」とか「職人っぽいな」とか、先に感じるものってあるよね


ツダイサオの発言アイコン

あるある。で、その第一印象のほとんどは、服の“輪郭”で決まってる。だから今回は色とか素材とかディテールの前に、「シルエットだけ」を見てみようと思う


MaRyの発言アイコン

なるほど、影だけで考える感じ?


ツダイサオの発言アイコン

そう。顔も装飾も見えない状態で、「この人、何者っぽい?」って考える



キャラクターデザインにおいてシルエットは最初の自己紹介です。


色や表情が見えなくても輪郭だけで「どんな人物か」が伝わる。それが良いキャラクターの条件のひとつです。


ファッションも同じで装飾を足す前から方向性はなんとなく伝わっています。


シルエットだけで見てみよう


帽子と肩の形状が異なる4種類の人物シルエット比較。角ばったラインと丸みのあるラインによる印象の違いを示している。

MaRyの発言アイコン

じゃあ今回は、まずこのシルエットから見てみよう。顔も服のディテールもなし。帽子と肩から下の輪郭だけ


ツダイサオの発言アイコン

うん。この時点で、もう印象がだいぶ違う


MaRyの発言アイコン

一見すると、全部似たような人影なんだけどね。でも、帽子から肩にかけてのラインを見ると性格まで違って見えてくるのが面白い


角×角 シルエット1


ツダイサオの発言アイコン

まず1番。帽子も角ばっていて、肩も角ばってる


MaRyの発言アイコン

なんかもう、硬いよね。カチッとしてる


ツダイサオの発言アイコン

うん。規律とか、形式とか、「ちゃんと決まってる人」って感じがする融通はきかなそうだけど、

任せた仕事はきっちりやる。そんな印象


角×丸 シルエット2


MaRyの発言アイコン

次は2番。帽子は角ばってるけど、肩は丸い


ツダイサオの発言アイコン

これ、1番より一気に人間味が出る


MaRyの発言アイコン

真面目そうなんだけど、話しかけたら意外と優しそう


ツダイサオの発言アイコン

そう。ルールは守るけど、現場では融通きかせてくれるタイプ


丸×角 シルエット3


MaRyの発言アイコン

3番は逆だね。帽子は丸いけど、肩が角ばってる


ツダイサオの発言アイコン

これはちょっと不思議な感じ第一印象は柔らかいのに、近づくと「芯が硬い」みたいな


MaRyの発言アイコン

見た目より頑固?


ツダイサオの発言アイコン

そうそう。穏やかそうに見えて、自分の考えは曲げないタイプ


丸×丸 シルエット4


MaRyの発言アイコン

最後は4番。帽子も肩も丸い


ツダイサオの発言アイコン

一番とっつきやすいね


MaRyの発言アイコン

安心感ある。敵に回したくないというより、そもそも敵がいなさそう


ツダイサオの発言アイコン

場を和ませる人。調整役とか、聞き役とか


MaRyの発言アイコン

面白いのはさ、まだ服の話全然してないのに性格の話まで行っちゃってるところだよね


ツダイサオの発言アイコン

シルエットって、情報量が少ない分印象がダイレクトに届く。スチームパンクの服装ってつい装飾に目が行きがちだけど、その前に「どういう輪郭で立ってるか」がもうキャラクターを作ってる


直線的なシルエットは、役割が前に出る

帽子から肩、胴体まで直線的に構成された人物シルエット。規律的で理性的な印象を与えるデザイン分析図。

MaRyの発言アイコン

じゃあ、ここからはこの画像のシルエットを、もう少し丁寧に見ていこう


ツダイサオの発言アイコン

うん。さっきのは「印象の違い」を見る回だったけど、これは一体を分解して読む感じだね


MaRyの発言アイコン

まずパッと見て思うのは、全体がかなり直線的


ツダイサオの発言アイコン

そう。帽子から肩、胴体、足元まで、ほとんど曲線がない直線が多いシルエットって、それだけで感情を表に出さなそうに見える


MaRyの発言アイコン

理性的、というか、仕事モードが常にオンな感じ


ツダイサオの発言アイコン

次に注目したいのが肩。ここ、しっかり張ってる


MaRyの発言アイコン

肩幅が強調されてるね


ツダイサオの発言アイコン

肩が張っていると、胸を張って立っている印象になる


MaRyの発言アイコン

自信満々というより、「この場にいる理由がはっきりしてる人」って感じがする


ツダイサオの発言アイコン

そうそう。自分の役割を理解していてそれを崩さない人


MaRyの発言アイコン

あと、意外と大事なのが腰の位置かな


ツダイサオの発言アイコン

このシルエット、腰が高く見える。腰が高いと動きが軽そうに感じる


MaRyの発言アイコン

じっと構えてるというより、すぐ動ける人っぽい


ツダイサオの発言アイコン

指示を待つより、「次、何しましょうか?」って言いそうだね


MaRyの発言アイコン

ここまでくると、性格もなんとなく見えてくる


ツダイサオの発言アイコン

礼儀正しい。感情をあまり前に出さない。でも、冷たいわけじゃない。

人と接するのが仕事だと分かってるタイプ


MaRyの発言アイコン

ああ……ホテルマンっぽい


ツダイサオの発言アイコン

このシルエットが似合うのは、ホテルマン、フロアマネージャー、美術館の案内係、舞台の進行スタッフ、駅員みたいな感じかな


MaRyの発言アイコン

全部「場をスムーズに回す人」だ。逆に、あんまり合わなさそうなのは?


ツダイサオの発言アイコン

農家、鍛冶屋、工場作業員、消防士


MaRyの発言アイコン

体を使う仕事だけど、もっと丸みとか、重心の低さが欲しい感じだね


ツダイサオの発言アイコン

ここで面白いのは、まだ服の素材も色も、スチームパンク的な装飾も一切入れてないこと


MaRyの発言アイコン

帽子と肩と腰だけで、ここまで伝わるんだね


ツダイサオの発言アイコン

シルエットって、それだけでキャラクターを語れる


MaRyの発言アイコン

スチームパンクかどうか以前に、「どういう人に見えるか」なんだ


ボックス感が強いと、場を支配する存在になる

全体が四角く重心の低い人物シルエット。動かずに場を支配するような安定感を表現したシルエット分析。

MaRyの発言アイコン

じゃあ次は、このシルエット。さっきのより、さらに箱っぽいね


ツダイサオの発言アイコン

全体のボリュームが、ほぼ一直線


MaRyの発言アイコン

縦に長いというより、下に重たい感じがする


ツダイサオの発言アイコン

それ、かなり重要。このシルエット、重心が低い


ツダイサオの発言アイコン

重心が低いと動きは少なそうに見える


MaRyの発言アイコン

アクティブというより、その場にいる感じ


ツダイサオの発言アイコン

積極的に動く人じゃなくて、必要なときだけ動く人


MaRyの発言アイコン

しかも、その「必要」が本人の判断じゃなくて、状況とか役割から来てそう


MaRyの発言アイコン

この人、装飾も感情もあんまり外に出てないよね


ツダイサオの発言アイコン

うん。シルエットがすごく単純で、単純な形って個性を削ぎ落としてる印象になる


MaRyの発言アイコン

自分を主張しない感じ


ツダイサオの発言アイコン

無口、もしくは必要最低限しか喋らない


MaRyの発言アイコン

もし動くとしたら、どんな動き方しそう?


ツダイサオの発言アイコン

速くはないね、でも「必要だから動く」感じ


MaRyの発言アイコン

感情で動く人じゃない


ツダイサオの発言アイコン

判断が先にあって、動きは結果


MaRyの発言アイコン

このシルエット、何もしてなくても存在感あるね


ツダイサオの発言アイコン

それは、体積の問題もある。横に広がらない代わりに「縦の塊」として立ってる


MaRyの発言アイコン

立ってるだけで、場の空気が変わりそう


ツダイサオの発言アイコン

このシルエットが似合うのは、伯爵、銀行の頭取、監督官って感じかな


MaRyの発言アイコン

ああ、納得


ツダイサオの発言アイコン

あとは、金庫番、館の主


MaRyの発言アイコン

全部、「守る側」「管理する側」だね。逆に合わないのは?


ツダイサオの発言アイコン

さっきと同じで農家、鍛冶屋、工場作業員、消防士


MaRyの発言アイコン

動きが多くて、感情や勢いが外に出る仕事だね


丸みと下半身の広がりは、郊外の空気をつくる

下半身に広がりを持たせた丸みのある人物シルエット。親しみやすく場に溶け込む印象を示す図。

MaRyの発言アイコン

じゃあ次は、このシルエット。さっきまでと比べると、いきなり柔らかくなったね


ツダイサオの発言アイコン

うん。まず全体に丸みがある


MaRyの発言アイコン

帽子も肩も、カクッとしてない


ツダイサオの発言アイコン

どこか一箇所だけじゃなくて、全体的に角が取れてる感じだね。丸みのあるシルエットってそれだけで警戒心を下げる


MaRyの発言アイコン

近づきやすい感じがする、さっきの「箱」タイプが「そこにいるだけで圧」だったとしたら、これは「自然にそこにいる」感じ


ツダイサオの発言アイコン

場を支配するというより、場に溶け込むタイプだね


MaRyの発言アイコン

この人、よく歩きそう


ツダイサオの発言アイコン

重心がやや低めで安定してるけど、止まってる感じがしない。必要があれば迷わず歩いて行く


MaRyの発言アイコン

アクティブだけど、忙しそうではない。あと、下が広いよね


ツダイサオの発言アイコン

そこが一番の特徴かもしれない。腰から下にボリュームがあると安定して見える


MaRyの発言アイコン

都会的というより郊外とか田園のイメージ


ツダイサオの発言アイコン

このシルエットは管理する人というより見守る人


MaRyの発言アイコン

前に出て指示するというより、様子を見てる感じだね


ツダイサオの発言アイコン

温厚そうで話しかければ、ちゃんと立ち止まって聞いてくれそう


MaRyの発言アイコン

じゃあ、似合うのは?


ツダイサオの発言アイコン

カントリージェントルマン、荘園主。あとは伯爵家の三男、農場監督って感じ


MaRyの発言アイコン

現場を知ってるけど最前線ではない人たちだ、逆に合わないのは?


ツダイサオの発言アイコン

銀行家、陸軍将校、刑務所長、法廷弁護士


MaRyの発言アイコン

緊張感とか、上下関係が前に出る仕事だね


角のないシルエットは、黙って世界を支える

全体に角が少なく丸みを帯びた人物シルエット。控えめで実務的な労働者像を想起させるデザイン分析。

MaRyの発言アイコン

じゃあ、このシルエットが最後だね。ここまでの中でいちばん静かかもしれない


ツダイサオの発言アイコン

まず全体に丸みがあって、角がほとんどない


MaRyの発言アイコン

主張が少ない感じがする


ツダイサオの発言アイコン

そう。シルエット自体が、前に出てこない。でも消えてるわけじゃなくてちゃんと「いる」


MaRyの発言アイコン

目立たないけどいなくなると困る人、って感じ。でも感情はあまり表に出なさそうだね


ツダイサオの発言アイコン

外に出さないだけで中には溜めていそう、怒鳴ったりはしないけど黙って耐えるタイプ


MaRyの発言アイコン

寡黙、って言葉がしっくりくる


ツダイサオの発言アイコン

このシルエットで一番大事なのはやっぱり重心の低さ

MaRyの発言アイコン

下半身に重さが集まってる


ツダイサオの発言アイコン

地面にしっかり立ってる、長時間同じ場所で作業することに向いてる感じ


MaRyの発言アイコン

この人命令する側には見えないね


ツダイサオの発言アイコン

見えない。むしろ従う側、でもそれは弱さじゃなくて役割を受け入れてる強さ


MaRyの発言アイコン

淡々と仕事を続ける人


ツダイサオの発言アイコン

このシルエットが似合うのは、郵便配達人、工場労働者、大工あとは、

宿屋の番人、洗濯係って感じかな


MaRyの発言アイコン

日常を回してる人たちだ、逆に合わないのは?


ツダイサオの発言アイコン

警察官、銀行家、監督官、将校


MaRyの発言アイコン

現場を知ってるけど最前線ではない人たちだ、逆に合わないのは?


ツダイサオの発言アイコン

銀行家、陸軍将校、刑務所長、法廷弁護士


MaRyの発言アイコン

前に立って指示する役割だね


シルエットだけでも、キャラクターは成り立つ


MaRyの発言アイコン

こうやって考えてみると、シルエットだけでだいぶキャラクターが立つよね


ツダイサオの発言アイコン

立つね。装飾も色もなくても「どんな人か」はもう伝わってくる


MaRyの発言アイコン

しかもこれ特別な衣装の話じゃなくて輪郭の話なんだよね


ツダイサオの発言アイコン

だからこそ普段のファッションにもそのまま応用できる。たとえばドロップショルダーのジャケットに

ボーラーハットを合わせるとする


MaRyの発言アイコン

一気に雰囲気変わるよね


ツダイサオの発言アイコン

肩が落ちることで直線が減って印象が柔らかくなる。しかもそのボーラーハット自体も実は形にかなり差がある


MaRyの発言アイコン

丸いのもあれば、意外と角ばってるのもあるよね


ツダイサオの発言アイコン

海外のボーラーハットなんかは、思ったより丸みが少ないものも多い


MaRyの発言アイコン

同じボーラーって括りなのに、「柔らかい人」にも

「きっちりした人」にも見える


5種類の人物シルエットを並べた比較図。輪郭の違いだけでキャラクター性が変わることを示している。
MaRyの発言アイコン

じゃあ、ここで最後にこのシルエットたちを見てみよう


ツダイサオの発言アイコン

1番はロリータファッションでもよく見るシルエットだね


MaRyの発言アイコン

ウエストが絞られて下が広がる。可愛さや非日常感が前に出る形


ツダイサオの発言アイコン

2番と3番は、そこから少しずつ重さや落ち着きが足されていく


MaRyの発言アイコン

4番はもう、マントを羽織ってるみたい


ツダイサオの発言アイコン

存在感がすごいよね


MaRyの発言アイコン

5番になると、急に和服っぽく見えてくるね


ツダイサオの発言アイコン

直線が多くて前に出ない


最後に

MaRyの発言アイコン

色々話してきたけど正解を決めたいわけじゃなくてさ


ツダイサオの発言アイコン

うん


MaRyの発言アイコン

この並びを見て「自分はどう感じるか」それを一回考えてみてほしい


ツダイサオの発言アイコン

たぶん感じ方は人によって少しずつ違う


MaRyの発言アイコン

でも「何も考えずに着てた服」が実はちゃんと印象を作ってたってことには気づけると思う


ツダイサオの発言アイコン

スチームパンクっぽいかどうか以前にまずは「どう見えるか」


MaRyの発言アイコン

キャラクターは歯車をつける前にもうシルエットで始まってるんだね


ツダイサオの発言アイコン

だから次に服を選ぶときは色や装飾の前に輪郭をちょっとだけ意識してみてほしい


MaRyの発言アイコン

それだけでいつもの服が少し違って見えるかもしれないね




あわせて読む


スチームパンクデザイン入門書『蒸気の力、機械の美』の告知バナー。日本スチームパンク協会によるPDF書籍をBOOTHで販売中。

スチームパンクの「形」ではなく「考え方」から知りたい人向けに、『蒸気の力、機械の美』 という本も書いています。


今回の話が少し面白かったら、その続きとしてどうぞ。





一般社団法人スチームパンク協会理事ツダイサオのプロフィール画像

文・構成:ツダイサオ(日本スチームパンク協会 理事)

スチームパンクにまつわるデザイン、企画、執筆を通じてものづくりと空想の魅力を発信中

詳しいプロフィールはこちら ▶ プロフィールを見る


1件のコメント


ゲスト
2025年12月25日

面白かった

いいね!
bottom of page